近兩年3D電影的讓大家認(rèn)識(shí)了3D,但是3D有一個(gè)致使缺點(diǎn),那就是想要體驗(yàn)到栩栩如生的立體視覺(jué)感受,觀眾就不得不戴上笨重的配套3D眼鏡,讓觀眾對(duì)3D的印象大打折扣。因此,人們期待不用戴3D眼鏡就能觀看到3D效果的產(chǎn)品的誕生,于是,裸眼3D應(yīng)運(yùn)而生。 裸眼3D技術(shù)讓觀眾不需要佩戴任何觀察儀器就可以直接看見(jiàn)3D畫(huà)面,原理是根據(jù)人類(lèi)左右眼的顯示" 視差",利用光線從柱透鏡陣列顯示屏背光源射出,通過(guò)柱透鏡的折射后,讓左眼只能看到左邊的圖像,右眼只能看到右邊的圖像,從而實(shí)現(xiàn)三維立體效果由于裸眼3D技術(shù)目前還存在一些技術(shù)障礙有待突破,同時(shí)制造和維護(hù)成本較高,因此這項(xiàng)技術(shù)目前還只是較多地應(yīng)用在商業(yè)領(lǐng)域,而尚未展開(kāi)大規(guī)模應(yīng)用。然而,依據(jù)現(xiàn)今的技術(shù)革新速度,相信用不了多久,裸眼3D就能突破當(dāng)前障礙,大步向前。而且,無(wú)論是在技術(shù)研發(fā)還是在市場(chǎng)應(yīng)用方面,我國(guó)企業(yè)在這一領(lǐng)域一直都處于行列,并不落后于歐美日同行。因此,我們有理由相信,裸眼3D并不是“噱頭”,未來(lái),它將會(huì)走得更遠(yuǎn)。
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小知識(shí):什么是裸眼3D?